← Все проекты
Игра
BadMouThing
Трёхполосный 3D-раннер о побеге от злого языка, созданный для Ludum Dare 45.
ИграUnityC#Ludum Dare 453D-раннер
О проекте
BadMouThing — трёхполосный 3D-раннер, созданный за время Ludum Dare 45 в октябре 2019 года. Герой убегает от злого языка: по дороге нужно менять полосу, прыгать через препятствия, атаковать врагов и взаимодействовать с буквами и словами, которые становятся частью игрового действия.
Мой вклад
Я отвечал за программирование игры на Unity и C#. В ходе джема реализовал и интегрировал ключевые элементы игрового цикла:
- фазы уровня, движение сегментов трассы и спавн препятствий;
- здоровье и смену оружия персонажа;
- общий индикатор прогресса уровня;
- логику босса, завершение игры и перезапуск после смерти;
- настройку управления и игровых состояний.
Результат
Мы довели игру до публичного релиза для Ludum Dare 45: она доступна в браузере, а также в версиях для Windows и macOS. Проект сохранился как завершённый джемовый релиз с открытым исходным кодом.