← Все проекты

Игра

BadMouThing

Трёхполосный 3D-раннер о побеге от злого языка, созданный для Ludum Dare 45.

ИграUnityC#Ludum Dare 453D-раннер
BadMouThing

О проекте

BadMouThing — трёхполосный 3D-раннер, созданный за время Ludum Dare 45 в октябре 2019 года. Герой убегает от злого языка: по дороге нужно менять полосу, прыгать через препятствия, атаковать врагов и взаимодействовать с буквами и словами, которые становятся частью игрового действия.

Мой вклад

Я отвечал за программирование игры на Unity и C#. В ходе джема реализовал и интегрировал ключевые элементы игрового цикла:

  • фазы уровня, движение сегментов трассы и спавн препятствий;
  • здоровье и смену оружия персонажа;
  • общий индикатор прогресса уровня;
  • логику босса, завершение игры и перезапуск после смерти;
  • настройку управления и игровых состояний.

Результат

Мы довели игру до публичного релиза для Ludum Dare 45: она доступна в браузере, а также в версиях для Windows и macOS. Проект сохранился как завершённый джемовый релиз с открытым исходным кодом.

Исходный код на GitHub.

Видео

Игра на itch.io

Открыть BadMouThing на itch.io.